La caja negra

La caja negra es parte de un proyecto editorial que aúna fotografías, ilustraciones y relatos desde un enfoque documental sobre el mundo underground del graffiti.

El rumbo

Introducción del Proyecto

Partimos de un postulado derrotista, no pretendemos salvar el mundo, éste se salvará cuando los humanos desaparezcamos de la faz de la tierra. Lo que nosotros buscamos es la libertad individual propia y directa. Primaria. Sin conceder ninguna concesión a la razón que destruye los instintos. Nosotros volvemos al origen primario y sostenible, en el que somos conscientes de que nuestra realidad es todo lo que nos rodea a cada instante y que esta es infinitamente alterable. Vuestro sistema trata de configurar nuestra realidad, y nosotros le declaramos la guerra, convirtiéndolo en un juego en el que se disputa nuestra libertad absoluta, no se pueden cometer errores y para ello hemos desarrollado nuestro propio sistema de trucos reinventado nuestras propias herramientas. Este juego es una excusa para destruir el sistema. El sistema es una moneda de cara y cruz. La cara es el hemisferio norte, el anverso. Ésta, como nuestro juego, tambien se ciñe a al realidad que le conviene, y delimita el resto a través del uso de fronteras de contención en el canto de la moneda. Sobre este punto, aclarar que no existe un idealismo utópico. Este juego no pretende arreglar la cruz, si no destruir la cara, hasta convertirla en el esperpento que se nos antoja. Este proyecto trata de documentar, no de revolucionar el mundo. No pretende ser la caja de Pandora. Pretende ser la caja negra de un avión que se va a inmolar, perseguido por cazas del FBI que buscan derribarlo para evitar males mayores.

Casa

Diseño para un trabajo propio, en el cúal se lleva a cabo la conceptualización de una casa de 8 metros de alto y formada por dos secciones de prismas triangulres convergentes y dos alturas.

Marloes Ten Bhömer

Propuesta de logomarca para la diseñadora holandesa de zapatos Marloes Ten Bhömer. Conjuntamente se realiza una propuesta de publicidad offline para un pliegue de magazine, con el fin de promocionar la nueva línea de calzado denominada Deconstructo.

El concepto sobre el que se vertebra la cosntrucción de la logomarca se inspira en el propio trabajo de la diseñadora , jugando con la idea de papiroflexia y de pliegue.

MALAKA

Rediseño de logomarca de BORGES, elaboración de packaging y etiqueta para el aceite virgen extra, MALAKA en el marco de una propuesta de ejercicio para el grado de diseño gráfico de AulaD.

The Hanged 12

Creación de la marca local the Hanged 12. Una marca de ropa inspirada en la historia de Toni Kurz. Con una línea de diseño vinculada al mundo de la escalada y el alpinismo. El proceso de producción de serigrafiado ha sido realizado de forma artesanal. Aunque el proyecto iniciado en 2019 esté parado a día de hoy, la producción, siendo una tirada relativamente pequeña de unas 300 unidades serigrafiadas, se vendió hasta agotar existencias.

Tanto los diseños como el proceso de serigrafía forman parte de un trabajo propio y manual.

Let’s Fly

Imagen corporativa desarrollada para una empresa (que no llegó a formalizarse) de formación aérea. Trabajo desarrollado en la agencia Ideas de Percebe en el año 2012. El cliente también solicitó una versión para una empresa asociada y ya existente, de formación naval llamada Cenfornáutica.

Ambos conceptos, el acádemico y los aviones, se aunan a través del concepto de origámi, en clara alusión al clasico barco o avión de papel, siendo el papel, como material, el nexo entre ambas ideas.

Tecnigal

Propuesta de rediseño para la identidad corporativa de Tecnigal, en el marco de trabajo de la agencia Ideas de Percebe en el año 2011.

Conceptualización de la identidad basada en la idea de realizar un croquis isométrico, como reflejo del proceso de diseño, incluyendo las iniciales: T de técnico, G de galicia e I de Ingienería.

En la propuesta se propone plasmar la idea de los registros de impresión para enfatizar el carácter técnico, estos podrían ser elementos gráficos de interés utilizados como recurso en el uso de papelería corporativa, así como las tramas del proceso de impresión offset para texturizar los diferentes planos en las versiones propuestas a una tinta.

Climbing Tools

Creación del libro Climbing Tools, Ed.Desnivel, textos e ilustraciones de Eber Cameselle.

A caballo entre un libro ilustrado y un estudio tipológico, Climbing tools trata sobre el ingenio para alcanzar picos, agujas y cimas en general. Este libro pone el énfasis en el otro lado, en el ingenio de muchas mentes brillantes para equilibrar la balanza entre el hombre y la montaña. Dicho ímpetu nos ha llevado hacia nuevos derroteros en el desarrollo de innovadoras herramientas, gracias a las cuales, se abren infinitos horizontes.

El recorrido que sigue este libro documenta y recopila los nombres de esos soñadores que materializaron las herramientas necesarias para alcanzar cualquier cima. Ray Jardine, Yvon Chouinard, el binomio Eckenstein-Grivel o Pierre Allain, entre otros muchos, son personajes cuyo legado ha revolucionado la forma de interactuar con la montaña. A ellos debemos elementos tan imprescindibles para los escaladores como los friends, el desarrollo de los piolets modernos, los crampones o los propios pies de gato.

Climbing tools es un homenaje a estas mentes geniales que albergan una cierta porción de mérito en todas las cimas alcanzadas. Por otro lado, tiene una variante funcional más pragmática y palpable que pasa por desarrollar una gran tipología: abarcar todos los útiles y herramientas empleadas en el montañismo moderno y estructurar y catalogar todos estos ingeniosos avances, acompañados de un trabajo de ilustración encargado de dar forma a este proyecto.